« Captcha » : différence entre les versions
infos concernant l'ancien captcha des inscriptions
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user: dd16956 (?) (infos concernant l'ancien captcha des inscriptions) |
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Un captcha spécial pour les inscriptions est introduit le [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1320850-1-0-1-0-les-codes-de-confirm-de-mon-compte.htm 5 septembre 2012], autrement plus cryptique que ce qui avait été conçu jusqu'à là. Il est souvent très dur à lire même pour un humain habitué, couvert de points bleus avec des chiffres et des lettres très déformés, en rajoutant des traits qui viennent compliquer la lecture. | Un captcha spécial pour les inscriptions est introduit le [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1320850-1-0-1-0-les-codes-de-confirm-de-mon-compte.htm 5 septembre 2012], autrement plus cryptique que ce qui avait été conçu jusqu'à là. Il est souvent très dur à lire même pour un humain habitué, couvert de points bleus avec des chiffres et des lettres très déformés, en rajoutant des traits qui viennent compliquer la lecture. | ||
Malgré tous ces changements, le captcha des messages était systématiquement [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1949700-1-0-1-0-les-nvx-captchas-deja-casses.htm compromis] à chaque nouvelle version. L'ancien captcha des inscriptions, cependant, semblait invaincu, et c'est ce que souhaitait Jeuxvideo.com : qu'il n'y ait plus de création de comptes massive. | Malgré tous ces changements, le captcha des messages était systématiquement [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1949700-1-0-1-0-les-nvx-captchas-deja-casses.htm compromis] à chaque nouvelle version. L'ancien captcha des inscriptions, cependant, semblait invaincu, et c'est ce que souhaitait Jeuxvideo.com : qu'il n'y ait plus de création de comptes massive. Celui-ci contenait en revanche une faiblesse notable : le bruit généré par le captcha dans le but de perturber la lecture des lettres était composé d'une couleur différente face à la couleur des lettres. De fait, il était très simple de retirer le bruit appartenant au captcha des inscriptions - ne laissant place qu'aux lettres particulièrement déformées. Bien que cette méthode était efficace, elle ne permettait pas la mise en place d'un OCR avec un taux de réussite exceptionnel. | ||
Le dernier captcha avant Respawn a continué d'être utilisé sur [[Documentation de l'API Jeuxvideo.com|ws.jeuxvideo.com]], jusqu'au remplacement total des différents captchas par reCAPTCHA le 5 novembre 2015. | Le dernier captcha avant Respawn a continué d'être utilisé sur [[Documentation de l'API Jeuxvideo.com|ws.jeuxvideo.com]], jusqu'au remplacement total des différents captchas par reCAPTCHA le 5 novembre 2015. |