Kheys, Administrateurs
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(Page créée avec « {{BannièreEncyclopediaNoelica|Archive=oui}}center thumb|La couverture de la seconde édition. '''F.A.T.A.L.''' est un jeu de rôles papier réputé comme étant le pire jeu de l'univers. En théorie, c'est un jeu de rôles qui laisse une grande place au cul, et laisse les joueurs assouvir leurs fantasmes de viols à grands coups de dés. Dans les faits, les règles sont tellement complexes et bordéliques à la... ») |
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Parmi les '''quatre cent quatre-vingt compétences''' que chaque personnage doit calculer il y a la fabrication de paniers (coordination œil-main, bon sens), l'horlogerie (intelligence spatiale), l'épouillage (coordination œil-main), la fabrication de gants (intelligence spatiale), le massage (charisme kinétique, coordination œil-main), l'art du crachat (articulation), et même uriner. Oui, pisser est une compétence. Oui, on peut rater son jet de pisse, qui sont évidemment bien plus compliqués mathématiquement que nécessaire. | Parmi les '''quatre cent quatre-vingt compétences''' que chaque personnage doit calculer il y a la fabrication de paniers (coordination œil-main, bon sens), l'horlogerie (intelligence spatiale), l'épouillage (coordination œil-main), la fabrication de gants (intelligence spatiale), le massage (charisme kinétique, coordination œil-main), l'art du crachat (articulation), et même uriner. Oui, pisser est une compétence. Oui, on peut rater son jet de pisse, qui sont évidemment bien plus compliqués mathématiquement que nécessaire. | ||
La formule pour pisser : '''d100 + score de compétence "Uriner" + (moyenne de la Santé et des modificateurs Coordination Œil-Main) +/- (Modificateur "temps depuis la dernière pisse vs. quantité de liquide bu")'''. {{ | La formule pour pisser : '''d100 + score de compétence "Uriner" + (moyenne de la Santé et des modificateurs Coordination Œil-Main) +/- (Modificateur "temps depuis la dernière pisse vs. quantité de liquide bu")'''. {{Autiste}} | ||
Le corps d'un personnage est divisé en '''dix-sept zones''', chacune ayant son propre total de points de vie indépendant du reste, son propre équipement, et chacun des dix-sept morceaux d'armure a quatre types différents de résistance aux dégâts (contondante, taillade, poussée, plantage). | Le corps d'un personnage est divisé en '''dix-sept zones''', chacune ayant son propre total de points de vie indépendant du reste, son propre équipement, et chacun des dix-sept morceaux d'armure a quatre types différents de résistance aux dégâts (contondante, taillade, poussée, plantage). | ||
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Il y en a beaucoup d'autres, mais cet article a déjà assez de putain de listes de merde. {{noel}} | Il y en a beaucoup d'autres, mais cet article a déjà assez de putain de listes de merde. {{noel}} | ||
Les classes, c'est le même bordel. On a celles de base comme les guerriers, les mages, etc, mais aussi les putes (qui ont une description plus longue que la plupart des autres classes) et des trucs complètement wtfesques comme les Épouilleurs. Chaque classe gagne des points d'expérience (appelés AP) de différentes façons, et parfois si lentement qu'un personnage peut mourir de vieillesse avant d'atteindre le niveau 2. {{ | Les classes, c'est le même bordel. On a celles de base comme les guerriers, les mages, etc, mais aussi les putes (qui ont une description plus longue que la plupart des autres classes) et des trucs complètement wtfesques comme les Épouilleurs. Chaque classe gagne des points d'expérience (appelés AP) de différentes façons, et parfois si lentement qu'un personnage peut mourir de vieillesse avant d'atteindre le niveau 2. {{Wi}} | ||
Et gardez à l'esprit que tout ça, oui absolument tout ce qui précède, n'est là que parce que c'est "historiquement ou mythologiquement pertinent", comme le dit l'introduction. {{noel}} | Et gardez à l'esprit que tout ça, oui absolument tout ce qui précède, n'est là que parce que c'est "historiquement ou mythologiquement pertinent", comme le dit l'introduction. {{noel}} | ||