« Fonctionnement technique de Jeuxvideo.com » : différence entre les versions
Migration vers Google Cloud => beaucoup de changements ont été effectués, la page n'est plus à jour. Il faudrait faire une section type "archive" et une section plus moderne via rétroingénierie. |
m Section "Opps". Merci de wikifier / améliorer le design de la section ; étant un peu une cruche à ce niveau. |
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En revanche, pour manipuler le champ entièrement (suppression, remplacement) {{fleched}} la fonction a moins d'intérêt.<br> | En revanche, pour manipuler le champ entièrement (suppression, remplacement) {{fleched}} la fonction a moins d'intérêt.<br> | ||
De plus, elle ne fonctionne que sur JVC, et ce n'est pas une fonction JavaScript universelle, contrairement à la précédente. | De plus, elle ne fonctionne que sur JVC, et ce n'est pas une fonction JavaScript universelle, contrairement à la précédente. | ||
== Opps! == | |||
Jeuxvideo.com peut afficher des erreurs du type "Opps!", ce qui a valu la création d'un "délire" et même d'un smiley officiel. | |||
Un forumeur, ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/message/1302938110 ; affiche avoir reçu ce message lors d'un downtime du site : | |||
'''ERROR: PL/Proxy function public.get_nb_previous_message(3): [forums6] PQconnectPoll: connection to server at "10.142.5.26", port 5432 failed: FATAL: remaining connection slots are reserved for non-replication superuser connections''' | |||
Ce message indique plusieurs choses : | |||
* Jeuxvideo.com utilise 10.0.0.0/8 côté infrastructure, ce qui est très courant dans les entreprises | |||
* PostgreSQL est toujours le moteur de base de données utilisé pour les accès au site | |||
* Une table nommée "get_nb_previous_message" existe. Son intérêt est pour le moment inconnu. | |||
* Les connexions à PostgreSQL ne sont pas fermées, ce qui est un usage courant sur les sites Internet, afin d'éviter de se connecter en boucle à PostgreSQL et brider les délais d'affichage des pages. | |||
En revanche, il est totalement inconnu de la façon d'où cet utilisateur a eu le pouvoir de voir ce message, réservé à l'équipe technique. Il est possible que le proxy de première instance ai confondu une IPv4 source avec celle d'un utilisateur de l'équipe technique, mais ce n'est qu'une hypothèse. | |||
== Liens externes== | == Liens externes== | ||