Contributeurs, Kheys
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user: 39fad38 (?) (La fuite de Healios - Explication (by sylar)) |
(Actualisation de la liste des contributeurs actifs/lieutenants + correction des derniers paragraphes ajoutés.) |
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Nous avons répertorié ici les principaux contributeurs actuels et la fonction de chaque équipe : | Nous avons répertorié ici les principaux contributeurs actuels et la fonction de chaque équipe : | ||
* '''Graphisme''' : ChocoRat, Force Fluide, Ubu, Quantic Sanctum, Nex, Celest, Anne. Plus occasionnellement : Arthropoda, Warlon, Xin Ansard, Leeksun | * '''Graphisme''' : ChocoRat, Force Fluide, Ubu, Quantic Sanctum, Nex, Celest, Anne. Plus occasionnellement : Arthropoda, Warlon, Xin Ansard, Leeksun. | ||
''Concevoir tous les éléments visuels. Cela inclut notamment les | ''Concevoir tous les éléments visuels. Cela inclut notamment les Risimons, les concept-arts et illustrations, les environnements, l'intérieur des bâtiments, les sprites des personnages jouables et non jouables, les items, les interfaces et autres éléments graphiques du jeu.'' | ||
''Lieutenants | ''Lieutenants graphisme : Anne, Celest et Chocorat.'' | ||
* '''Développement''' : Alexandre le bonobo, Master Sylar Gray | * '''Développement''' : Alexandre le bonobo, Banedon, Master Sylar Gray et Zagio. | ||
''Développer et concevoir les mécaniques de gameplay, l'interface du jeu, intégrer les assets créés par les autres équipes.'' | ''Développer et concevoir les mécaniques de gameplay, l'interface du jeu, intégrer les assets créés par les autres équipes.'' | ||
''Lieutenants | ''Lieutenants développement : Alexandre le bonobo et Master Sylar Gray.'' | ||
* '''Scénario''' : Syvema, Dqssq, Anne, HanzDerLuftwaffe, Nyco, Ubeike, Microsnake, Winston, Phénix, Rafter, Overlawaight, Woss... | * '''Scénario''' : Syvema, Dqssq, Anne, HanzDerLuftwaffe, Nyco, Ubeike, Microsnake, Winston, Phénix, Rafter, Overlawaight, Woss... | ||
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''Imaginer et fixer la mythologie et le scénario du jeu, rédiger les dialogues et les descriptions, corriger les documents. Le projet ayant pour thématique les [[Délire|délires]] du forum 18-25, beaucoup de références occupent une place importante dans le scénario, comme notamment le délire [[golem]].'' | ''Imaginer et fixer la mythologie et le scénario du jeu, rédiger les dialogues et les descriptions, corriger les documents. Le projet ayant pour thématique les [[Délire|délires]] du forum 18-25, beaucoup de références occupent une place importante dans le scénario, comme notamment le délire [[golem]].'' | ||
''Lieutenant | ''Lieutenant scénario : Syvema et Ubeike.'' | ||
* '''Statistiques et stratégie''' : KA, Kyky, Fujiwara no Mokou, Screeching. | * '''Statistiques et stratégie''' : KA, Kyky, Fujiwara no Mokou, Screeching, Shanks D.Manuel, SerialKillerYo [SKY], Eriuden. | ||
''Concevoir les statistiques et mécaniques des Risimons (movepool, types, groupe d'œufs, etc).'' | ''Concevoir les statistiques et mécaniques des Risimons (movepool, types, groupe d'œufs, etc).'' | ||
'' | ''Lieutenant stratégie : Kyky.'' | ||
*'''Musique''' : Surk, Silex, BitlerEnForce, Robinson, BloodTears, Celest | *'''Musique''' : Surk, Silex, BitlerEnForce, Robinson, BloodTears, Celest. | ||
''Composer les musiques et sons du jeu, comme la musique du village de départ, les thèmes de combats ou les thèmes des personnages secondaires. La consigne donnée par ChocoRat est de donner un cachet Pokémon aux sonorités (réaliser les musiques et sons en 16-bit à l’aide des soundfonts originales des jeux de la 4G, soit le modèle idéal visé).'' | ''Composer les musiques et sons du jeu, comme la musique du village de départ, les thèmes de combats ou les thèmes des personnages secondaires. La consigne donnée par ChocoRat est de donner un cachet Pokémon aux sonorités (réaliser les musiques et sons en 16-bit à l’aide des soundfonts originales des jeux de la 4G, soit le modèle idéal visé).'' | ||
''Lieutenant | ''Lieutenant musique : Silex et Surk.'' | ||
*'''Game Design & | *'''Game Design & coordination des équipes''' : Lorwin. | ||
''Réflexion sur l'organisation des maps et l'enchainement des actions du joueur pour offrir une expérience fluide et intéressante.'' | ''Réflexion sur l'organisation des maps et l'enchainement des actions du joueur pour offrir une expérience fluide et intéressante.'' | ||
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==== La réorganisation de l’équipe développement [30/09/2022] ==== | ==== La réorganisation de l’équipe développement [30/09/2022] ==== | ||
Début septembre 2022, le développeur Healios, principal contributeur au développement, ne répond plus en message privé aux sollicitations d’Alexandre le Bonobo, le lieutenant développement. Très inquiet, celui-ci en informera Lorwin, le chef de projet. Au fil des semaines, et en l'absence de réponse, l'inquiétude de Lorwin grandira, inquiétude renforcée par l'étude de la version du jeu à ce stade, qui se révélera très complexe à prendre en main et très peu ergonomique pour les intégrateurs de maps et de gameplay. Le code étant par ailleurs plutôt obscur et difficile à maintenir, | Début septembre 2022, le développeur Healios, principal contributeur au développement, ne répond plus en message privé aux sollicitations d’Alexandre le Bonobo, le lieutenant développement. Très inquiet, celui-ci en informera Lorwin, le chef de projet. Au fil des semaines, et en l'absence de réponse, l'inquiétude de Lorwin grandira, inquiétude renforcée par l'étude de la version du jeu à ce stade, qui se révélera très complexe à prendre en main et très peu ergonomique pour les intégrateurs de maps et de gameplay. Le code étant, par ailleurs, plutôt obscur et difficile à maintenir, Healios continuant à ghost l'ensemble de l'équipe (n'apportant donc pas les informations nécessaires à la compréhension de son travail), Master Sylar Gray, l'autre lieutenant développement, décidera en concertation avec Lorwin de ne pas continuer sur la version développée par Healios et de reprendre l'ensemble du développement depuis zéro en réutilisant le peu d'éléments exploitables (dont, par exemple, le moteur de dialogue en jeu et le téléphone développé par Banedon), afin de repartir sur de bonnes bases, correctement architecturées et documentées, ce qui permettra dans le futur d'intégrer facilement de nouveaux développeurs motivés mais moins expérimentés. Zagio, bien que ne s’étant illustré qu’en pixel-art et pour la livraison de nouggets, prendra part au développement de cette nouvelle version et à la production de la documentation. | ||
'''El Brisado Polojuro [17/10/2022]''' | '''El Brisado Polojuro [17/10/2022]''' | ||
Polojuro est connu pour avoir frappé son meuble, un jour où Surk lui demandait assez énervé, de ne plus interrompre les travailleurs dans les vocaux pour dire | Polojuro est connu pour avoir frappé son meuble, un jour où Surk lui demandait, assez énervé, de ne plus interrompre les travailleurs dans les vocaux pour "dire de la merde, bordel on apprend le respect à des enfants de CP". Cette réputation de sang chaud a ressurgit le 17 novembre 2022 lorsque Polojuro a brisé son écran de tablette graphique (coûtant tout de même 800 euros) après que Celest, ait dit dans le vocal, en rigolant : "Tiens, la fonctionnalité exclure je l’ai jamais testée, tiens et si j’excluais Polojuro ?". Polojuro quittera alors le salon vocal. | ||
==== | ==== L’exil du poney fou [24/10/2022] ==== | ||
Magnificence (alias Rarity), présent depuis l’ancien serveur Discord Risimon (soit avant la création du nouveau par Chocorat le 9 mai 2022), est un membre connu pour poster régulièrement des GIF et images de poney aux allures humaines. Ces contenus postés, bien que reçus globalement comme malaisants, ne l'ont pas fait bannir mais simplement exclure quelques heures par-ci par-là. Le 24 octobre, Rarity poste le lien d’une vidéo sur Issou.tv présentant un homme en train d'avoir une relation sexuelle avec un porc. Exclu pendant 7 jours suite à la publication, un sondage proposé aux membres de la technocratie portant sur le cas de Rarity fait état de 16 personnes pour son bannissement définitif, et de 5 contre (chiffres du 24 octobre à 23h20). | |||
== Influenceurs et youtubeurs == | == Influenceurs et youtubeurs == |