Modification de Anime After Story (communauté)
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L''''Anime After Story''' (abrégé ''AAS'') est une communauté d'amateurs d'[http://fr.wikipedia.org/wiki/Anime animes] qui s'est formée sur le 15-18, la nuit du 2 juillet 2011. Elle tient son nom du [http://www.jeuxvideo.com/forums/42-50-41094348-164-0-1-0-anime-after-story.htm blabla] qui lui appartient et qu'elle fréquente tout naturellement. | |||
Forte de ses 4 ans d'existence, la communauté a vu beaucoup de passages et compte aujourd'hui dans les environs de 70 membres notables ayant été actifs, ou l'étant toujours. | |||
Certains de ces membres ont d'ailleurs causé et causent toujours du grabuge sur les forums du site, notamment lors de floods avec la masse de pseudos commençant par le préfixe '''Code_''', un masque utilisé a des fins d'anonymat mèmesque, annonçant aux forumeurs lambda de mauvaises augures. | |||
La communauté a connu des hauts et des bas mais est toujours très active. Elle s'est développée en divers groupuscules tels que le topic, le Skype, le TeamSpeak, l'IRC, et trempe dans diverses activités internet comme le fansub, le fandub, les chaînes YouTube (Gaming, Tutos, Chorus...) et les jeux en lignes (LoL, Hearthstone, osu!, le Président...). | |||
La communauté a connu des hauts et des bas mais est toujours très active. Elle s'est développée en divers groupuscules tels que le | |||
== Moyens de communication utilisés == | == Moyens de communication utilisés == | ||
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=== Le blabla === | === Le blabla === | ||
Le blabla étant l | Le blabla étant l'origine de la communauté et l'endroit où il y a eu le plus de tumultes, '''[[Anime After Story (blabla)|un article lui est dédié]]'''. | ||
Beaucoup de membres ont intégré la communauté via le blabla, qui est le nom donné aux topics de discussions sur les forums de jeuxvideo.com. Ce dernier sert en quelques sortes de | Beaucoup de membres ont intégré la communauté via le blabla, qui est le nom donné aux topics de discussions sur les forums de jeuxvideo.com. Ce dernier sert en quelques sortes de porte d'entrée pour les nouveaux-venus, et de bureau de recrutement pour les anciens. Les discussions étant visibles par tous et chacun pouvant réagir librement selon ses envies, même les non-habitués peuvent prendre part à la conversation pour au final s'intégrer dans la communauté et devenir lui-même un membre. Le blabla est donc une plaque tournante importante, voire vitale, pour l'AAS, et sert grandement à renouveler son sang. | ||
Malheureusement, il est normal qu'au fil du temps certains quittent la communauté. Beaucoup des membres notables ne sont donc plus aujourd'hui actifs sur le blabla, mais certains ont conservé des liens via les autres plateformes de communication, comme | Malheureusement, il est normal qu'au fil du temps certains quittent la communauté. Beaucoup des membres notables ne sont donc plus aujourd'hui actifs sur le blabla, mais certains ont conservé des liens via les autres plateformes de communication, comme Skype, TeamSpeak, ou encore via des jeux en ligne. | ||
=== Le Skype === | === Le Skype === | ||
=== Le TeamSpeak === | === Le TeamSpeak === | ||
=== L'IRC === | === L'IRC === | ||
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La facilité pour poster plusieurs messages d'affilée, l'absence d'une modération sévère ne tolérant pas le freepost et de membres provoquant des conflits se traduisait en une avalanche de messages, nombreux mais courts, qui finalement '''atteignait presque le nombre de messages requis pour splitter un topic'''. L'un des charmes des forums étant que l'historique des conversations est conservée, les IRCiens demandèrent au programmeur de la maison, '''Angivare''', d'installer un bot ayant pour but d'archiver les discussions ô combien intéressantes du salon. Les archives sont toujours disponibles [http://angiva.re/aas/0 ici] en lecture libre. On remarque que la période d'activité s'étend sur plus de deux mois (le bot ayant été installé un moment après le début de l'IRC, et arrêté de fonctionner pas longtemps avant la désertion de ce dernier), et cumule plus de 4000 pages. | La facilité pour poster plusieurs messages d'affilée, l'absence d'une modération sévère ne tolérant pas le freepost et de membres provoquant des conflits se traduisait en une avalanche de messages, nombreux mais courts, qui finalement '''atteignait presque le nombre de messages requis pour splitter un topic'''. L'un des charmes des forums étant que l'historique des conversations est conservée, les IRCiens demandèrent au programmeur de la maison, '''Angivare''', d'installer un bot ayant pour but d'archiver les discussions ô combien intéressantes du salon. Les archives sont toujours disponibles [http://angiva.re/aas/0 ici] en lecture libre. On remarque que la période d'activité s'étend sur plus de deux mois (le bot ayant été installé un moment après le début de l'IRC, et arrêté de fonctionner pas longtemps avant la désertion de ce dernier), et cumule plus de 4000 pages. | ||
Finalement, lorsque [[Respawn]] fut arrivé, beaucoup de membres retournèrent sur le topic, et l'IRC se vidait petit à petit. Depuis, le serveur IRC de jeuxvideo.com, sur lequel était hébergé le salon | Finalement, lorsque [[Respawn]] fut arrivé, beaucoup de membres retournèrent sur le topic, et l'IRC se vidait petit à petit. Depuis, le serveur IRC de jeuxvideo.com, sur lequel était hébergé le salon #AAS, a fermé. | ||
L'IRC nous aura permis de faire la connaissance d'un membre qui n'aura jamais mis les pieds sur les autres groupes AAS, '''Aristide''', et cet homme a eu la chance de rencontrer IRL '''Shamrodia''' et '''Zeloft'''. | |||
=== MyAnimeList === | === MyAnimeList === | ||
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Même s'il est vraiment peu utilisé aujourd'hui, il est pertinent de mentionner le [http://myanimelist.net/clubs.php?cid=30407 groupe MyAnimeList] crée par les membres et les rassemblant sur le site. | Même s'il est vraiment peu utilisé aujourd'hui, il est pertinent de mentionner le [http://myanimelist.net/clubs.php?cid=30407 groupe MyAnimeList] crée par les membres et les rassemblant sur le site. | ||
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