Modification de Crouch
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== Le retour inconcevable == | == Le retour inconcevable == | ||
En Juin 2008, on assista à un retour soudain du crouch. Cette fois-ci, l'origine du bug était dû à un lien foireux faisant déformer et lagger les pages. Encore corrigé aujourd'hui, cette faille permettait cependant d'augmenter, contrairement aux autres, le nombre de message d'un profil. <br> | En Juin 2008, on assista à un retour soudain du crouch. Cette fois-ci, l'origine du bug était dû à un lien foireux faisant déformer et lagger les pages. Encore corrigé aujourd'hui, cette faille permettait cependant d'augmenter, contrairement aux autres, le nombre de message d'un profil. <br> | ||
Encore réparée, on compte bien la revoir un jour vu l'efficacité administrative. | Encore réparée, on compte bien la revoir un jour vu l'efficacité administrative. | ||
A noter qu'un utilisateur nommé -Picak- a réussi à poster 7 messages en une seconde en exploitant un bug qu'il n'as pas encore révélé.Ce bug est considéré comme le nouveau Crouch,mais n'ajoute absolument '''AUCUN''' message au compteur et garde le même fond de couleur du message pour tous les messages crouchés. | A noter qu'un utilisateur nommé -Picak- a réussi à poster 7 messages en une seconde en exploitant un bug qu'il n'as pas encore révélé.Ce bug est considéré comme le nouveau Crouch,mais n'ajoute absolument '''AUCUN''' message au compteur et garde le même fond de couleur du message pour tous les messages crouchés si l'on en croit ce [http://img28.xooimage.com/files/c/6/6/bad-9cdb36.jpg screen] | ||
== Le crouch actuellement == | == Le crouch actuellement == | ||
En été 2012, le crouch est de retour : l'astuce consiste simplement à utiliser un script pour envoyer les messages à la suite le plus rapidement possible, c'est-à-dire en utilisant directement les sockets, et sans attendre de réponse HTTP, le tout sur un serveur rapide. Il disparaît quelques semaines après suite à l'ajout d'une protection qui limite le nombre de sockets ouvertes en un temps donné, mais est de retour début 2013. Une nouvelle faille permettant ainsi de "croucher" jusqu'à 25 messages ou topics en même temps, entraînant de grandes vagues de flood notamment sur le +35. Le 30 avril 2013, la faille est corrigée par Dargor. | En été 2012, le crouch est de retour : l'astuce consiste simplement à utiliser un script pour envoyer les messages à la suite le plus rapidement possible, c'est-à-dire en utilisant directement les sockets, et sans attendre de réponse HTTP, le tout sur un serveur rapide. Il disparaît quelques semaines après suite à l'ajout d'une protection qui limite le nombre de sockets ouvertes en un temps donné, mais est de retour début 2013. Une nouvelle faille permettant ainsi de "croucher" jusqu'à 25 messages ou topics en même temps, entraînant de grandes vagues de flood notamment sur le +35. Le 30 avril 2013, la faille est corrigée par Dargor. | ||
Récemment encore, le forumer nommé Zargool a réussi plusieurs crouchs d'affilée, si on en croit cette [ | Récemment encore, le forumer nommé Zargool a réussi plusieurs crouchs d'affilée, si on en croit cette [http://sournoishack.com/uploads/15449526352hhnc.png image] ou encore cette autre [http://image.noelshack.com/fichiers/2013/11/1363220018-crouch-zargool.jpg image] | ||
Le 9 aout 2016, un forumeur fit un crouch sur le 15-18 sans faire exprès, on vit bien sa surprise une fois le crouch réussi. Il fit 3 crouchs puis 5 autres sur le même [http://www.jeuxvideo.com/forums/42-50-48020619-1-0-1-0-j-ai-peur-des-arabes.htm topic]. [http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470732631-pemt-ultime2.png screen] Puis 8 crouchs de topics à 00:15:18 serait-ce une coïncidence ? | |||
[http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470732361-pemt-ultime.png screen] | |||
Le 14 mars 2017, un forumeur du nom de LostWar a fait un crouch de 5 posts sur [http://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-50311066-1-0-1-0-je-vis-dans-les-egouts-de-paris.htm ce topic]. | Le 14 mars 2017, un forumeur du nom de LostWar a fait un crouch de 5 posts sur [http://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-50311066-1-0-1-0-je-vis-dans-les-egouts-de-paris.htm ce topic]. | ||
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[[Fichier:Crouch_1_Respawn_PogoIrc.jpeg|200px|thumb|right|Une vue du coté de [[PogoIrc]]]] | [[Fichier:Crouch_1_Respawn_PogoIrc.jpeg|200px|thumb|right|Une vue du coté de [[PogoIrc]]]] | ||
Apparue le 7 Décembre 2014, [[Respawn]] est une refonte totale du site, mais plusieurs logiciels facilitant la vie des forumeurs deviennent Inutilisable, ainsi que certains bug réapparaissent. | Apparue le 7 Décembre 2014, [[Respawn]] est une refonte totale du site, mais plusieurs logiciels facilitant la vie des forumeurs deviennent Inutilisable, ainsi que certains bug réapparaissent. | ||
Le 29 Décembre 2014, [[Libaygon]] fait un des premier Crouch notable de la [[Respawn]] sans le faire exprès sur le Coin des survivants du Forum [[Luigi's Mansion]]. Suite à la publication d'une des nombreuse bande dessiné d'[[ArnoDorian]] (cf : http://www.jeuxvideo.com/arnodorian/forums/message/690078628), [[Libaygon]] veut exprimer son sentiment de rire au forumeur, il commence ainsi à poster son message depuis le tout nouvel Irc de Jeuxvideo.com, [[PogoIrc]] | Le 29 Décembre 2014, [[Libaygon]] fait un des premier Crouch notable de la [[Respawn]] sans le faire exprès sur le Coin des survivants du Forum [[Luigi's Mansion]]. Suite à la publication d'une des nombreuse bande dessiné d'[[ArnoDorian]] (cf : http://www.jeuxvideo.com/arnodorian/forums/message/690078628), [[Libaygon]] veut exprimer son sentiment de rire au forumeur, il commence ainsi à poster son message depuis le tout nouvel Irc de Jeuxvideo.com, [[PogoIrc]], le logiciel bugait et son message n'arrivait pas à être envoyer, [[Libaygon]] alors appuya quelques fois sur le bouton envoyer, mais rien de répondait. C'est à 23:12:31 que le message est envoyé, suivi de 2 autre tous à 23:12:48. C'est la que donc se produit un des premier Crouch de Respawn. En conséquence de la faille, le site bug à partir de 23:18 jusqu'à 23:25. | ||
Quelques minutes après le site bug 5 minutes. | Quelques minutes après le site bug 5 minutes. | ||
Depuis [[Respawn]] les Crouch ne sont plus considérés comme du [[boost]] puisque le système de points par message | Depuis [[Respawn]] les Crouch ne sont plus considérés comme du [[boost]] puisque le système de points par message d'existe plus. | ||
Le Crouch de topic existe aussi même si celui-ci est beaucoup plus rare. Sur cette image : | Le Crouch de topic existe aussi même si celui-ci est beaucoup plus rare. Sur cette image : http://www.noelshack.com/2015-28-1436498536-screenshot-2015-07-10-05-20-30.png | ||
Depassement | Depassement a crouch un topic sans le vouloir. | ||
Depuis Respawn, le crouch est toujours aussi difficile à gérer, mais reste présent. Il est possible de faire au moins 6 messages (ou sujets/MPs) si le site est stable en crouchant, et peut-être plus quand le site est lent. | Depuis Respawn, le crouch est toujours aussi difficile à gérer, mais reste présent. Il est possible de faire au moins 6 messages (ou sujets/MPs) si le site est stable en crouchant, et peut-être plus quand le site est lent. | ||
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== Le Crouch s'exporte == | == Le Crouch s'exporte == | ||
Aussi bizarre que cela puisse paraitre, le Crouch n'est pas réservé qu'à [[jeuxvideo.com]] mais aussi à un site de livre d'or en ligne très | Aussi bizarre que cela puisse paraitre, le Crouch n'est pas réservé qu'à [[jeuxvideo.com]] mais aussi à un site de livre d'or en ligne très connus surtout pour l'énorme nombre de failles qu'il comporte : ''''Webmasteroo'''' | ||
[http://www.webmasteroo.com/livre/index.php?login=1&ind=4 Essai sur un livre d'or]<br> | [http://www.webmasteroo.com/livre/index.php?login=1&ind=4 Essai sur un livre d'or]<br> | ||
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* http://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-4912512-9432-0-1-0-0.htm | * http://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-4912512-9432-0-1-0-0.htm | ||
[[Catégorie: Vocabulaire]] | |||
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