Modification de Projet Respawn

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Chaque semaine, les développeurs ont travaillé sur une différente partie du site.
Chaque semaine, les développeurs ont travaillé sur une différente partie du site.


Le 28 février, deux modérateurs ont été choisis. [[GrandeGuerre]] {{CDV|GrandeGuerre}} et [[Versant]] {{CDV|Versant}} (pseudonyme [[secondaire]] de [[Leirok]]) sont les élus.
Le 28 février, deux modérateurs ont été choisis. [[GrandeGuerre]] {{CDV|GrandeGuerre}} et [[Versant]] {{CDV|Versant}} (pseudonyme secondaire de [[Leirok]]) sont les élus.


==Genèse du projet==
==Genèse du projet==
Le projet a été dévoilé le 24 août 2013, lors du [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067589-jeuxvideo-com-devoile-wearefans-et-son-projet-respawn.htm live] consacré à [[wearefans]]. Un acrostiche annonçait pourtant le nom du projet [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067454-le-secret-sur-wearefans-com-leve-en-direct-vendredi.htm quatre jours plus tôt]. Les premiers ambassadeurs ont d'ailleurs reçu un [[MP]] de [[Geevey]] {{CDV|Geevey}} les invitant à participer au forum pendant le live. Les ambassadeurs de la première vague d'invitations ont été choisis parmi 3 listes différentes :
Le projet a été dévoilé le 24 août 2013, lors du [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067589-jeuxvideo-com-devoile-wearefans-et-son-projet-respawn.htm live] consacré à [[wearefans]]. Un acrostiche annonçait pourtant le nom du projet [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067454-le-secret-sur-wearefans-com-leve-en-direct-vendredi.htm quatre jours plus tôt]. Les premiers ambassadeurs ont d'ailleurs reçu un [[MP]] de [[Geevey]] {{CDV|Geevey}} les invitant à participer au forum pendant le live. Les ambassadeurs de la première vague d'invitations ont été choisis parmi 3 listes différentes :
* Tous les [[modérateurs]] actifs au 24 août 2013
* Tous les [[modérateurs]] actifs au 24 août 2013
* Les principaux contributeurs de [[Jeuxvideo.com]]
* Les principaux contributeurs de [[jeuxvideo.com]]
* Les [[forumeurs]] actifs sur forum [[Suggestions]]
* Les [[forumeurs]] actifs sur forum [[Suggestions]]


De plus, chaque ambassadeur choisi lors de la première vague a la possibilité d'inviter un forumeur de son choix au projet Respawn.
De plus, chaque ambassadeur choisi lors de la première vague a la possibilité d'inviter un forumeur de son choix au projet Respawn.


Pour aller sur Respawn, il fallait en faire la demande sur ce [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1903420-1-0-1-0-respawn-candidatez-pour-nous-rejoindre.htm topic] fait par [[Geevey]]  ou bien aller sur les bêtas-test publics.
Pour aller sur Respawn, il fallait en faire la demande sur ce [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1903420-1-0-1-0-respawn-candidatez-pour-nous-rejoindre.htm topic] fait par [[Geevey]]  ou bien allez sur les bêtas-test publics.


==Planning de Respawn==
==Planning de Respawn==


[[Fichier:Respawn.png|250px|thumb|right|Screen du forum principal de Respawn, un nouveau « flatdesign ».]]
[[Fichier:Respawn.png|250px|thumb|right|Screen du forum principal de Respawn, un nouveau « flatdesign »]]
* 24 août 2013 : Ouverture des discussions :
* 24 août 2013 : Ouverture des discussions :
** 24 août : Forums ✓
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==Changements majeurs==
==Changements majeurs==
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[[Fichier:Menu-Respawn.png|250px|thumb|left|Un menu principal totalement revisité.]][[Fichier:DDB-Respawn.png|250px|thumb|right|Un outil de modération collaboratif.]]
[[Fichier:Menu-Respawn.png|250px|thumb|left|Un menu principal totalement revisité]][[Fichier:DDB-Respawn.png|250px|thumb|right|Un outil de modération collaboratif]]
[[Fichier:respawnftw.jpg|250px|thumb|right|Le système des bugs a été revu pour qu'ils soient beaucoup plus fréquents.]]</div>
[[Fichier:respawnftw.jpg|250px|thumb|right|Le système des bugs a été revu pour qu'ils soient beaucoup plus fréquents]]</div>


==Accueil des membres et critiques==
==Accueil des membres et critiques==
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Néanmoins le Projet Respawn reste apprécié pour ses améliorations telles que le cache-spoiler évitant de sauter plusieurs lignes, la possibilité de modifier ses messages ou la possibilité de lock ses propres topics.
Néanmoins le Projet Respawn reste apprécié pour ses améliorations telles que le cache-spoiler évitant de sauter plusieurs lignes, la possibilité de modifier ses messages ou la possibilité de lock ses propres topics.


Depuis 2016, Respawn a été en grande partie responsable de la décadence des forums, en particulier du 15-18, qui a perdu une grande partie des anciens et qui a été renouvelé par de nombreux epops et kikoojaps. On considère globalement que le véritable 15-18 a pris fin définitivement et qu'il ne reprendra jamais son activité d'antan, qui est, désormais, largement dépassée par le 18-25.
Le rejet massif du Respawn s'est calmé depuis quelques mois, ce qui montre probablement la volonté des membres à vouloir passer à autre chose et vivre avec ce nouveau système.
 
On peut dire cependant que Respawn a fini par s'inscrire totalement dans le décor, aujourd'hui plus personne ne se plaint de la refonte si ce n'est pour réclamer le retour des points et rangs, on peut même dire que Respawn a apporté les images sur les forums, sans lesquels il n'y aurait pas les stickers ni Risitas.<blockquote>''Depuis la refonte du site en 2014, on a fait plusieurs pas en arrière en termes techniques. Cela ne nous a pas aidés en termes de modération''<ref>https://www.buzzfeed.com/fr/julesdarmanin/mo-kheys-mo-problems</ref>''.''</blockquote>


==Les nouveautés (Devlog - v.0.1.xx)==
==Les nouveautés (Devlog - v.0.1.xx)==
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==Les nouveautés (Devlog - v.0.2.xx)==
==Les nouveautés (Devlog - v.0.2.xx)==
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{{En construction}}


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[[Catégorie:Histoire de Jeuxvideo.com]]
[[Catégorie:Rubrique de jeuxvideo.com]]
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