Modification de Projet Respawn
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Chaque semaine, les développeurs ont travaillé sur une différente partie du site. | Chaque semaine, les développeurs ont travaillé sur une différente partie du site. | ||
Le 28 février, deux modérateurs ont été choisis. [[GrandeGuerre]] {{CDV|GrandeGuerre}} et [[Versant]] {{CDV|Versant}} (pseudonyme | Le 28 février, deux modérateurs ont été choisis. [[GrandeGuerre]] {{CDV|GrandeGuerre}} et [[Versant]] {{CDV|Versant}} (pseudonyme secondaire de [[Leirok]]) sont les élus. | ||
==Genèse du projet== | ==Genèse du projet== | ||
Le projet a été dévoilé le 24 août 2013, lors du [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067589-jeuxvideo-com-devoile-wearefans-et-son-projet-respawn.htm live] consacré à [[wearefans]]. Un acrostiche annonçait pourtant le nom du projet [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067454-le-secret-sur-wearefans-com-leve-en-direct-vendredi.htm quatre jours plus tôt]. Les premiers ambassadeurs ont d'ailleurs reçu un [[MP]] de [[Geevey]] {{CDV|Geevey}} les invitant à participer au forum pendant le live. Les ambassadeurs de la première vague d'invitations ont été choisis parmi 3 listes différentes : | Le projet a été dévoilé le 24 août 2013, lors du [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067589-jeuxvideo-com-devoile-wearefans-et-son-projet-respawn.htm live] consacré à [[wearefans]]. Un acrostiche annonçait pourtant le nom du projet [http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067454-le-secret-sur-wearefans-com-leve-en-direct-vendredi.htm quatre jours plus tôt]. Les premiers ambassadeurs ont d'ailleurs reçu un [[MP]] de [[Geevey]] {{CDV|Geevey}} les invitant à participer au forum pendant le live. Les ambassadeurs de la première vague d'invitations ont été choisis parmi 3 listes différentes : | ||
* Tous les [[modérateurs]] actifs au 24 août 2013 | * Tous les [[modérateurs]] actifs au 24 août 2013 | ||
* Les principaux contributeurs de [[ | * Les principaux contributeurs de [[jeuxvideo.com]] | ||
* Les [[forumeurs]] actifs sur forum [[Suggestions]] | * Les [[forumeurs]] actifs sur forum [[Suggestions]] | ||
De plus, chaque ambassadeur choisi lors de la première vague a la possibilité d'inviter un forumeur de son choix au projet Respawn. | De plus, chaque ambassadeur choisi lors de la première vague a la possibilité d'inviter un forumeur de son choix au projet Respawn. | ||
Pour aller sur Respawn, il fallait en faire la demande sur ce [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1903420-1-0-1-0-respawn-candidatez-pour-nous-rejoindre.htm topic] fait par [[Geevey]] ou bien | Pour aller sur Respawn, il fallait en faire la demande sur ce [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1903420-1-0-1-0-respawn-candidatez-pour-nous-rejoindre.htm topic] fait par [[Geevey]] ou bien allez sur les bêtas-test publics. | ||
==Planning de Respawn== | ==Planning de Respawn== | ||
[[Fichier:Respawn.png|250px|thumb|right|Screen du forum principal de Respawn, un nouveau « flatdesign » | [[Fichier:Respawn.png|250px|thumb|right|Screen du forum principal de Respawn, un nouveau « flatdesign »]] | ||
* 24 août 2013 : Ouverture des discussions : | * 24 août 2013 : Ouverture des discussions : | ||
** 24 août : Forums ✓ | ** 24 août : Forums ✓ | ||
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==Changements majeurs== | ==Changements majeurs== | ||
<div style="display:inline-block;"> | <div style="display:inline-block;"> | ||
[[Fichier:Menu-Respawn.png|250px|thumb|left|Un menu principal totalement revisité | [[Fichier:Menu-Respawn.png|250px|thumb|left|Un menu principal totalement revisité]][[Fichier:DDB-Respawn.png|250px|thumb|right|Un outil de modération collaboratif]] | ||
[[Fichier:respawnftw.jpg|250px|thumb|right|Le système des bugs a été revu pour qu'ils soient beaucoup plus fréquents | [[Fichier:respawnftw.jpg|250px|thumb|right|Le système des bugs a été revu pour qu'ils soient beaucoup plus fréquents]]</div> | ||
==Accueil des membres et critiques== | ==Accueil des membres et critiques== | ||
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Néanmoins le Projet Respawn reste apprécié pour ses améliorations telles que le cache-spoiler évitant de sauter plusieurs lignes, la possibilité de modifier ses messages ou la possibilité de lock ses propres topics. | Néanmoins le Projet Respawn reste apprécié pour ses améliorations telles que le cache-spoiler évitant de sauter plusieurs lignes, la possibilité de modifier ses messages ou la possibilité de lock ses propres topics. | ||
Le rejet massif du Respawn s'est calmé depuis quelques mois, ce qui montre probablement la volonté des membres à vouloir passer à autre chose et vivre avec ce nouveau système. | |||
==Les nouveautés (Devlog - v.0.1.xx)== | ==Les nouveautés (Devlog - v.0.1.xx)== | ||
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==Les nouveautés (Devlog - v.0.2.xx)== | ==Les nouveautés (Devlog - v.0.2.xx)== | ||
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[[Catégorie: | [[Catégorie:Rubrique de jeuxvideo.com]] | ||