« Citations de jeuxvideo.com dans la presse académique » : différence entre les versions
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Version du 11 septembre 2024 à 10:21
Cette page liste de manière non-exhaustive les thèses, mémoires et articles scientifiques traitant de ou citant jeuxvideo.com et ses forums.
En tant que sujet principal
Titre | Date | Auteurs | Université | Thèmes | Reférences |
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Emojis : étude comparative des usages et pratiques de utilisateurs du forum jeuxvidéo.com | 2019 | Alicia Yakhoui, Anne Collet-Parizot | Université de Franche-Comté | Sciences du langage, emoji, smileys | worldcat |
« Gay ou pas gay ? » Panique énonciative sur le forum jeuxvideo.com | 2017 | Noémie Marignier | Paris 3 | Homosexualité | DOIopenedition |
“ L’avenir en commun ” des Insoumis. Analyse des forums de discussion des militants de la France Insoumise | 201818-02-28 | Clément Plancq, Zakarya Després, Julien Longhi | Propagande, LFI | HAL | |
La violence verbale dans le discours puriste en contexte numérique : le cas de Jeuxvideo.com | 2015 | Christopher Boulogne | Université de Franche-Comté | Sciences du langage, violence verbale | univ-fcomte.fr |
Les effets des formes de régulation des controverses au sein de communautés en ligne. De Youtube à Jeuxvideo.com : recommandations algorithmiques, modération rémunérée ou bénévole ? | 2019 | Camille Alloing, Marion Coville, Bruno Vétel | CEREGE | Modération | HAL |
Penggunaan Anglisisme Dalam Kolom Komentar Laman Gim Video Www.Jeuxvideo.Com: Kajian Sosiolinguistik | 2023 | Achmad Satria | Fakultas Ilmu Budaya | Sociolinguistique, anglicismes | unpad.ac.id |
تمثلات الإتصال غير اللفظي في التفاعل الخطي الإلكتروني : دراسة تحليلية سيميولوجية لبنية المحادثات الرقمية عبر تطبيق viber و صالون الدردشة jeuxvideo.com | 2021 | Iihdan Wahayba | Université d'Alger 3 | Communication électronique | univ-alger3.dz |
En citation
Titre | Date | Auteurs | Université | Thèmes | Reférences |
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« Déterrer » les jeux vidéo :les explorations des journalistes spécialisés à rebours de la temporalité industrielle | 2023 | Boris Krywicki | Université de Liège | Journalisme | uliege.be |
Kratos, les mythes, le monde. Jeux vidéo et représentations sociales contemporaines de la mythologie | 2021 | Adrien Coignoux, Yohann Guffroy | Université de Paris, EPFL | God of War, Mythologie, Représentation | DOI |
L'influence informationnelle des communautés virtuelles dans la décision individuelle de consommation | 2005 | Cédric Ghetty | Aix-Marseille 3 | Journalisme, Consommation, Réseaux sociaux | theses.fr |
Le « complotisme 2.0 », une étude de cas de vidéo recombinante : Alain Soral sauve Glenn et Tara dans The Walking Dead | 2017 | Julien Giry | Université de Rennes | Alain Soral, Complotisme | DOI |