« Grenat-Dine » : différence entre les versions
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Finalement, Grenat découvre l'artefact pour sauver le monde, mais il est volé par le '''Grand Méchant qui manigançait tout depuis le début, alias Drark.''' | Finalement, Grenat découvre l'artefact pour sauver le monde, mais il est volé par le '''Grand Méchant qui manigançait tout depuis le début, alias Drark.''' |
Version du 17 juin 2012 à 16:54
Grenat-Dine est une grenade toujours prête à exploser.
Biographie
La Genèse
En l'an 440, le monde du Forum Pokémon Noire connaît une crise sans précédent. Le mana, source de vie du forum, est aspiré petit à petit, vouant ce monde à disparaître. C'est le moment que choisis Grenat-Dine, vieille héroïne d'une guerre d'il y a trois cent ans, dont tout le monde se fout mais ça fait RPG, pour réapparaitre.
Afin de se lancer dans sa quête, elle rassemble un groupe de 6 compagnons ça marche aussi avec 8 , dont son époux Jade Curtiss, son frère d'arme PokemonBurakku et son confident Nivarea, ainsi qu'un traître et un demi-elfe, sachant que les deux rôles sont cumulables selon le bon vouloir du lecteur.
Pour sauver le monde
Au cours de son périple, Grenat-Dine est trahie par le traître normal me direz-vous qui se révèle par la suite être gentil et reste donc dans son groupe. A ce moment là, le map theme et le battle theme changent pour bien montrer qu'on est dans le deuxième tier du jeu.
Au cours de ce deuxième tier, Grenat et ses compagnons arrivent dans un deuxième monde alternatif, rencontrent un arbre vénérable qui parle, et croisent un méchant assoiffé de pouvoir ou un gentil qui les prend pour des méchants. Les deux sont cumulables aussi.
A l'issue de ces terribles affrontements, PokemonBurakku manque de mourir, mais comme il est lvl 34 et qu'il fait partie de l'équipe du jeu depuis le début, tout le monde sait qu'il va parfaitement s'en sortir.
Finalement, Grenat découvre l'artefact pour sauver le monde, mais il est volé par le Grand Méchant qui manigançait tout depuis le début, alias Drark.
La bataille finale
Après avoir traversé un monde psychédélique situé soit très haut dans le ciel (et si c'est un château c'est encore mieux), soit tout au fond de la terre, Grenat et son groupe arrivent devant Drark qui se lance dans un discours de méchant.
Comme c'est inévitable parce que Grenat et son groupe représentent les gentils, ils essayent de raisonner Drark avec des discours sur la puissance de l'amour et l'amitié, pour finalement revenir sur la solution initiale qui consiste à le latter à coup d'épée dans la gueule, tout ça sur le fond d'une musique avec des voix de moines qui chantent mais dont on peut pas piger les mots de toute façon.
Finalement, au bout de 4 formes et 3 transformations, Drark est vaincu, le monde est sauvé, tous les héros sont lavés de leur pêchés, ont surmontés leurs complexes, et Jade fait un bisou à Grenat. Le mana est rendu à tout le monde, le peuple sourit, et les compagnons de Grenat s'en vont sur un coucher de soleil et un générique japonais où le chanteur crache des arc-en-ciels.