« Rayman Dimension Travel » : différence entre les versions
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*Clark : Ce géant est une montagne de muscles pouvant battre toute une armée à lui tout seul. | *Clark : Ce géant est une montagne de muscles pouvant battre toute une armée à lui tout seul. | ||
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*Birdy : Apparaît durant le chapitre 2. | |||
*Dorothé et les ozistes : Accompagnent Rayman durant le chapitre 2. | |||
*Tintin : Accompagne Rayman durant le chapitre 2. | |||
*Batman : Le chevalier noir est chargé par Archibald Aquin de capturer l'épouvantail. | |||
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*Géner-Eye : Œil maléfique possédant une grosse et petite armure. | *Géner-Eye : Œil maléfique possédant une grosse et petite armure. | ||
*Scorgon : Sergent hybride scorpion/dragon sur deux pattes. | *Scorgon : Sergent hybride scorpion/dragon sur deux pattes. | ||
*A : Être mystérieux et puissant ayant une grande connaissance sur l'univers virtuel qui aide Nemevil à engager des vilains de différentes dimensions à partir du chapitre 3. | |||
====Autres antagonistes==== | ====Autres antagonistes==== | ||
*Herobrine : Fantôme de Minecraft qui fait partie de l'équipe de Nemevil et A à partir du chapitre 3. | |||
*Herobrine : Fantôme de Minecraft. | *Von Kriplespac : Belette savant fou qui tente d'emprisonner Rayman pour tester ses inventions dans le chapitre 2. | ||
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Version du 25 juin 2016 à 15:30
Rayman Dimension Travel est une fiction écrite par liverstatu sur le forum Rayman Legends.
Elle a commencé le 1er Avril 2016 et est encore en cours d'écriture.
Résumé
Alors que Rayman combattait un puissant être maléfique, des portails dimensionnels apparurent et aspirèrent des lieux et habitants de la croisée des rêves. Rayman va devoir traverser ses portails et voyager à travers plusieurs dimensions pour sauver le monde.
Chapitres
Prologue
Chapitre 1 : Retour vers la croisée
Chapitre 2 : Bad For Ray
Chapitre 3 : Dangereuses alliances
Personnages
Protagonistes
L'équipe D
- Rayman : Il n'a ni bras ni jambes, mais il a sauvé la croisée des rêves de nombreuses fois. C'est le chef de l'équipe D.
- Globox : Ce crapaud bleu anthropomorphe n'est pas le plus futé, mais c'est le meilleur ami de Rayman et l'a aidé de plusieurs fois dans le passé.
- Murphy : Cette mouche verte à l'humour décalé est le coach de l'équipe D.
- Ly : Cette puissante fée est capable de faire des Lums d'argent afin de donner de nouveaux pouvoirs à Rayman.
- Clark : Ce géant est une montagne de muscles pouvant battre toute une armée à lui tout seul.
Protagonistes venants d'autres dimensions
- Birdy : Apparaît durant le chapitre 2.
- Dorothé et les ozistes : Accompagnent Rayman durant le chapitre 2.
- Tintin : Accompagne Rayman durant le chapitre 2.
- Batman : Le chevalier noir est chargé par Archibald Aquin de capturer l'épouvantail.
Antagonistes
Antagonistes principaux
- Nemevil : Ce puissant être maléfique a été banni dans les terres du néant il y a des milliers d’années, mais il a réussit à revenir dans la croisée des rêves et a pris la puissance du cœur du monde.
- Lieutenant Stone : Homme de pierre.
- Géner-Eye : Œil maléfique possédant une grosse et petite armure.
- Scorgon : Sergent hybride scorpion/dragon sur deux pattes.
- A : Être mystérieux et puissant ayant une grande connaissance sur l'univers virtuel qui aide Nemevil à engager des vilains de différentes dimensions à partir du chapitre 3.
Autres antagonistes
- Herobrine : Fantôme de Minecraft qui fait partie de l'équipe de Nemevil et A à partir du chapitre 3.
- Von Kriplespac : Belette savant fou qui tente d'emprisonner Rayman pour tester ses inventions dans le chapitre 2.