« Brocante Game : Blister Hunter » : différence entre les versions

user: 3e6ac38 (?)
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La version remasterisée a bénéficié de sept mois supplémentaires de développement, de janvier 2016 à juillet 2016, pour une resortie le 14 juillet 2016.
La version remasterisée a bénéficié de sept mois supplémentaires de développement, de janvier 2016 à juillet 2016, pour une resortie le 14 juillet 2016.
Le jeu a nécessité environ 1500 heures de travail (programmation, photoshops, création graphique, écriture, etc.) dont environ 1200 en programmation pure.
Le jeu a nécessité environ 1500 heures de travail (programmation, photoshops, création graphique, écriture, etc.) dont environ 1200 en programmation pure.
Une trentaine de personnes ont travaillé sur ce jeu, et pas moins de 200 créations graphiques originales ont été nécessaires.
Une trentaine de personnes ont travaillé sur ce jeu, et pas moins de 200 ressources graphiques originales ont été nécessaires.


== Protagonistes ==
== Protagonistes ==