« Captcha » : différence entre les versions
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* Pour compléter une inscription ; | * Pour compléter une inscription ; | ||
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[[Fichier:captcha2012.png|200px|thumb|right|Captcha des inscriptions, le [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1320850-1-0-1-0-les-codes-de-confirm-de-mon-compte.htm 5 septembre 2012]]] | [[Fichier:captcha2012.png|200px|thumb|right|Captcha des inscriptions, le [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1320850-1-0-1-0-les-codes-de-confirm-de-mon-compte.htm 5 septembre 2012]]] | ||
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Un captcha spécial pour les inscriptions est introduit le [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1320850-1-0-1-0-les-codes-de-confirm-de-mon-compte.htm 5 septembre 2012], autrement plus cryptique que ce qui avait été conçu jusqu'à là. Il est souvent très dur à lire même pour un humain habitué, couvert de points bleus avec des chiffres et des lettres très déformés, en rajoutant des traits qui viennent compliquer la lecture. | Un captcha spécial pour les inscriptions est introduit le [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1320850-1-0-1-0-les-codes-de-confirm-de-mon-compte.htm 5 septembre 2012], autrement plus cryptique que ce qui avait été conçu jusqu'à là. Il est souvent très dur à lire même pour un humain habitué, couvert de points bleus avec des chiffres et des lettres très déformés, en rajoutant des traits qui viennent compliquer la lecture. | ||
Malgré tous ces changements, le captcha des messages est systématiquement [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1949700-1-0-1-0-les-nvx-captchas-deja-casses.htm compromis] à chaque nouvelle version | Malgré tous ces changements, le captcha des messages est systématiquement [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1949700-1-0-1-0-les-nvx-captchas-deja-casses.htm compromis] à chaque nouvelle version. | ||
L'ancien captcha des inscriptions, cependant, semble invaincu, et c'est ce que souhaitait Jeuxvideo.com : qu'il n'y ait plus de création de comptes massive. | |||
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Version du 14 décembre 2014 à 19:38
Un Captcha (abréviation de « Completely Automated Public Turing test to Tell Computers and Humans Apart », soit en français, « test public de Turing complètement automatique ayant pour but de différencier les humains des ordinateurs »), plus communément appelé « Code de confirmation », est un moyen de vérifier que l'utilisateur n'est pas un robot. Un captcha se présente généralement sous la forme d'une suite de quelques caractères alphanumériques, déformés et disposés sur un fond coloré. Ils doivent être recopiés par l'internaute afin de conclure une quelconque étape. Tous les sites ne forcent pas la résolution de captcha, mais ceux-ci sont devenus monnaie courante pour les inscriptions par exemple.
Sur Jeuxvideo.com et ses forums, les captchas sont composés de 4 chiffres. Ils sont utilisés en de nombreuses occasions :
- Pour compléter une inscription ;
- Pour modifier les informations de son compte ;
- Lorsque vous voulez vous connecter sur Jeuxvideo.com ;
- Lorsque vous voulez créer un message quelques secondes après avoir déjà créé un message ;
- Lorsque vous voulez créer un topic quelques secondes après avoir déjà créé un topic.
Bien que rébarbatifs, ils contribuent ainsi à éviter le flood intempestif.
Notez aussi que si vous attendez le délai escompté sans remplir le captcha et réessayez à nouveau de poster, cela fonctionnera.
Il arrive aussi que certains forumeurs s'extasient devant des code de confirmations dits « collectors » car présentant une suite de chiffres identiques ou amusante.
Historique
L'idée du code de confirmation sur les forums fait d'abord l'objet de plusieurs suggestions différentes :
- Lightman, le 28 mai 2003
- Tornado_Lolo, le 9 juillet 2003
- Cosmik_Bichon, le 9 janvier 2005
- darksunny, le 25 juin 2005
- wargamer_28, le 8 octobre 2005
- PiotrIvanovitch, le 30 octobre 2005
- east-winds, le 27 décembre 2005
Il fait finalement son apparition sur les forums le 11 janvier 2006, repris de celui du formulaire d'inscription qui lui était en place depuis au moins 2003.
Il est également utilisé sur les autres sites développés par L'Odyssée Interactive : ForumJV, Noelshack, MyGameCover (fermé), ToutLeCiné (forums abandonnés) et GameOnly (abandonné). Sur ces trois derniers, c'est la version de 2008 à 6 chiffres qui est restée malgré le temps.
À de multiples reprises, suite à des attaques de floodeurs tels que Madgicforum, l'équipe de Jeuxvideo.com s'est vue obligée de modifier les captchas dans le but de les rendre plus compliqués à lire via un OCR (Optical Character Recognition ; logiciel de reconnaissance de caractères).
À chaque changement de ce type, les forumeurs viennent pleurer sur le forum Communauté qu'ils sont moches et illisibles, avant de s'habituer (plus ou moins).
Un captcha spécial pour les inscriptions est introduit le 5 septembre 2012, autrement plus cryptique que ce qui avait été conçu jusqu'à là. Il est souvent très dur à lire même pour un humain habitué, couvert de points bleus avec des chiffres et des lettres très déformés, en rajoutant des traits qui viennent compliquer la lecture.
Malgré tous ces changements, le captcha des messages est systématiquement compromis à chaque nouvelle version.
L'ancien captcha des inscriptions, cependant, semble invaincu, et c'est ce que souhaitait Jeuxvideo.com : qu'il n'y ait plus de création de comptes massive.