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« ARG » : différence entre les versions

1 707 octets ajoutés ,  1 juin 2011
Jeu en réalité alternée - Description et histoire
user: 5438255 (?)
(Jeu en réalité alternée - Description et histoire)
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Ainsi, au mois d'Avril 2010, un forumeur jusqu'alors inconnu au prénom de '''Melvin''' lance son site '''YouFailed''' qui a pour but de lancer un défi aux forumeurs. Il s'agit d'une réussite si bien qu'un forumeur décide de pirater et supprimer le site juste avant que la dernière énigme ne soit résolue. La réussite du site YF a imprimé dans le 15-18 l'idée qu'un ARG est un site généralement de couleur noire, écrit en Anglais, proposant des défis a la pelle. La réalité est en fait plus complexe et a été définie au dessus, mais depuis tout site de ce genre est appelé ARG pour simplifier les choses.
Ainsi, au mois d'Avril 2010, un forumeur jusqu'alors inconnu au prénom de '''Melvin''' lance son site '''YouFailed''' qui a pour but de lancer un défi aux forumeurs. Il s'agit d'une réussite si bien qu'un forumeur décide de pirater et supprimer le site juste avant que la dernière énigme ne soit résolue. La réussite du site YF a imprimé dans le 15-18 l'idée qu'un ARG est un site généralement de couleur noire, écrit en Anglais, proposant des défis a la pelle. La réalité est en fait plus complexe et a été définie au dessus, mais depuis tout site de ce genre est appelé ARG pour simplifier les choses.
==Objectifs à résoudre dans les ARG==
Sur le 15-18 mais aussi dans le monde des ARG utilisant un site web en général, certains défis lancés aux forumeurs reviennent souvent. La première caractéristique est d'abord un fond de couleur noire qui rend le site plus mystérieux. Peu d'ARG à ce jour, hormis le Blackshow TV, ont proposé un design attrayant, et ce généralement dans le but de gêner le visiteur.
*''Scénario'' : Quand il y a un scénario, il est souvent le même : une personne est en danger (le plus souvent une jolie blonde de 18 ans) et les joueurs doivent la sauver. Le rêve des geeks d'Internet est pour la plupart de venir au secour de la belle par leurs talents en informatique, les spécialistes du marketing l'ont d'ailleurs bien compris : c'est un scénario classique que l'on retrouve souvent.
*''Défis et énigmes'' : Le site Web permet de transmettre des infos et/ou de faire avancer les joueurs dans l'ARG. Dans le second cas, certains défis reviennent toujours. '''L'utilisation du binaire''' pour coder un texte est récurrente sur le 15-18, ainsi que [http://fr.wikipedia.org/wiki/Chiffrement_par_d%C3%A9calage la méthode César].
On retrouve également souvent des images cachées dans des vidéos (qui ne sont visibles que quelques centièmes de secondes, ne pouvant être vues qu'avec des logiciels d'analyse vidéo), ou encore des '''messages cachés dans le code source'''. On trouve aussi parfois des fichiers sonores qui doivent être modifiés pour être utilisés correctement.
Au niveau des énigmes, '''le grand classique''' est le texte ou poème à lire une ligne sur deux, ou encore l'image à remettre à l'endroit / le puzzle à résoudre.


==Le 15-18 et les sites à énigme==
==Le 15-18 et les sites à énigme==
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