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[[Fichier:livre pissavy odyssée interactive.png|vignette|373x373px|La Bible du JVC pre-[[Projet Respawn|Respawn]].]]
[[Fichier:livre pissavy odyssée interactive.png|vignette|373x373px|La Bible du JVC pre-[[Projet Respawn|Respawn]].]]
'''Jeuxvideo.com - Une odyssée interactive''' est un livre de [[Lightman|Sébastien Pissavy]] (alias ''Lightman'') de 250 pages publié en 2013 aux éditions Pix'n Love<ref>(<nowiki>ISBN 978-2918272649</nowiki>)</ref>. Il y raconte l'histoire de la création de l'[[Encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo|ETAJV]] en 1995 puis celle de [[Jeuxvideo.com]] depuis sa création en 1997.<blockquote>''Sébastien Pissavy, fondateur et dirigeant du site Jeuxvideo.com, dévoile à travers ce livre les coulisses de l'évolution de son entreprise, L'Odyssée Interactive, depuis la fondation de cette dernière en 1997 jusqu'à son départ de la société en 2012. Unique en son genre, cet ouvrage décrit un parcours aussi étonnant que passionnant, celui d'un jeune entrepreneur inexpérimenté qui, depuis Aurillac, à force de patience et de dévouement, est parvenu à mettre en place l'un des plus grands médias vidéoludique européens, en plus d'une entreprise prospère de près d'une quarantaine de salariés.''  
'''Jeuxvideo.com - Une odyssée interactive''' est un livre de [[Lightman|Sébastien Pissavy]] (alias ''Lightman'') de 250 pages publié en 2013 aux éditions Pix'n Love<ref>(<nowiki>ISBN 978-2918272649</nowiki>)</ref>. Il y raconte l'histoire de la création de l'[[Encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo|ETAJV]] en 1995 puis celle de [[Jeuxvideo.com]] depuis sa création en 1997 jusqu'à sa démission en août 2012.<blockquote>''Sébastien Pissavy, fondateur et dirigeant du site Jeuxvideo.com, dévoile à travers ce livre les coulisses de l'évolution de son entreprise, L'Odyssée Interactive, depuis la fondation de cette dernière en 1997 jusqu'à son départ de la société en 2012. Unique en son genre, cet ouvrage décrit un parcours aussi étonnant que passionnant, celui d'un jeune entrepreneur inexpérimenté qui, depuis Aurillac, à force de patience et de dévouement, est parvenu à mettre en place l'un des plus grands médias vidéoludique européens, en plus d'une entreprise prospère de près d'une quarantaine de salariés.''  


''Apogée du Minitel suivie de la démocratisation d'Internet, mise en place des flux continus d'information et de la vidéo sur le Web : ce livre, qui tisse en filigrane l'évolution de la société de l'information en même temps que des métiers de la presse spécialisée, est par ailleurs riche en enseignements et conseils sur le monde de l'entrepreneuriat ; il constitue un témoignage vibrant de notre époque, à l'heure de l'évolution rapide des moyens de communication.''  
''Apogée du Minitel suivie de la démocratisation d'Internet, mise en place des flux continus d'information et de la vidéo sur le Web : ce livre, qui tisse en filigrane l'évolution de la société de l'information en même temps que des métiers de la presse spécialisée, est par ailleurs riche en enseignements et conseils sur le monde de l'entrepreneuriat ; il constitue un témoignage vibrant de notre époque, à l'heure de l'évolution rapide des moyens de communication.''  


''<small>4e de couverture.</small>''</blockquote>
''<small>4e de couverture.</small>''</blockquote>{{BoxCitation|Citation=Le livre est une passionnante plongée dans les coulisses du JVC Pre-Respawn. Lightman y décrit avec précisions les rouages de la réussite JVC, les évènements et détails croustillants d'une véritable épopée vidéo-ludique. Outre la mine d'or d'information qu'il constitue, l'ouvrage est très agréable à lire grâce à une langue simple et personnelle. Un indispensable pour tout khey qui se respecte !|Auteur=Avis de l'équipe JVFlux}}
{{PuceJVC}}[https://www.editionspixnlove.com/hors-collection/528-jeuxvideo-com-une-odyssee-interactive.html '''Acheter en ligne''' (lien non sponsorisé)] : 24€ dont frais de port.
{{PuceJVC}}[https://www.editionspixnlove.com/hors-collection/528-jeuxvideo-com-une-odyssee-interactive.html '''Acheter en ligne''' (lien non sponsorisé)] : 24€ dont frais de port.
{{PuceJVC}}[https://jvflux.fr/images/6/67/Pissavy-Odyss%C3%A9eInteractive.pdf Lire en ligne sur JVFlux]


== Résumé ==
== Résumé ==
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En novembre 1999 un jeune stagiaire se présente à Lightman : David Bordas (pseudo [[Haazel]]) qui deviendra informaticien et bien plus tard directeur technique de JVC. Vers la fin du mois, le module d'avis des lecteurs est mis en place permettant à chacun de donner un avis et une note aux jeux et de comparer la moyenne des lecteurs avec celle de la rédaction. Ce module rencontre un immense succès.
En novembre 1999 un jeune stagiaire se présente à Lightman : David Bordas (pseudo [[Haazel]]) qui deviendra informaticien et bien plus tard directeur technique de JVC. Vers la fin du mois, le module d'avis des lecteurs est mis en place permettant à chacun de donner un avis et une note aux jeux et de comparer la moyenne des lecteurs avec celle de la rédaction. Ce module rencontre un immense succès.


Sébastien Videl (Twitten) est engagé au début de l'an 2000 comme nouveau rédacteur. Lightman rencontre Valéry Giscard d'Estaing à l'occasion d'une petite cérémonie où il est élu auvergnat de l'année 2000. Suite à ce prix, Tous les projecteurs locaux sont tournés sur Lightman pendant quelques temps.
Un nouveau rédacteur (Twitten) est engagé au début de l'an 2000. Lightman rencontre Valéry Giscard d'Estaing à l'occasion d'une petite cérémonie où il est élu auvergnat de l'année 2000. Suite à ce prix, Tous les projecteurs locaux sont tournés sur Lightman pendant quelques temps.


PAradoxalement Lightman continue de gérer la boutique de jeux tout seul : commandes et gestions des stocks, emballement et envoi des colis. Il finit par déléguer ce travail épuisant à la jeune start-up BlackOrange qui augmente drastiquement la qualité de service.  
PAradoxalement Lightman continue de gérer la boutique de jeux tout seul : commandes et gestions des stocks, emballement et envoi des colis. Il finit par déléguer ce travail épuisant à la jeune start-up BlackOrange qui augmente drastiquement la qualité de service.  
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==== Cession de JVC ====
==== Cession de JVC ====
De son côté Lightman rencontre des dizaines d'acquéreurs potentiels dans le cadre de la cession de JVC. Et après plusieurs mois de propositions, de déplacements et de réunions éreintants, Lightman et ses compères signent finalement la cession auprès de '''Gameloft/Ubisoft''' qui acquiers Jeuxvideo.com pour une somme tenue secrète dans le livre mais qu'on devine importante. Par la suite la rédaction gardera toujours une indépendance totale vis à vis d'Ubisoft, ce sur quoi certains pouvais légitimement se questionner. Mais Ubisoft n'exerca jamais de pression, et la rédaction de JVC se distingua pour sa probité lorsqu'il s'agissait de tester et noter des jeux Ubisoft ou d'annonceurs divers. L'honnêteté de Lightman alla jusqu'à refuser des avantages alléchants pour les salariés de JVC qui auraient pu obtenir des actions de Gameloft à moitié prix.
De son côté Lightman rencontre des dizaines d'acquéreurs potentiels dans le cadre de la cession de JVC. Et après plusieurs mois de propositions, de déplacements et de réunions éreintants, Lightman et ses compères signent finalement la cession auprès de '''Gameloft/Ubisoft''' qui acquiert Jeuxvideo.com pour une somme tenue secrète dans le livre mais que l'on devine importante. Par la suite la rédaction gardera toujours une indépendance totale vis à vis d'Ubisoft, ce sur quoi certains pouvaient légitimement se questionner. Mais Ubisoft n’exerça jamais de pression, et la rédaction de JVC se distingua pour sa probité lorsqu'il s'agissait de tester et noter des jeux Ubisoft ou d'annonceurs divers. L'honnêteté de Lightman alla jusqu'à refuser des avantages alléchants pour les salariés de JVC qui auraient pu obtenir des actions de Gameloft à moitié prix.


=== Chapitre 8 - E3 et les débuts avec Gameloft ===
=== Chapitre 8 - E3 et les débuts avec Gameloft ===
Lightman et [[Kornifex]] s'envole pour l'E3 de Los Angeles en mai 2000. Ils reviennent impressionnés par la machine américaine, et toute l'équipe veille tard pour mettre en ligne un dossier complet sur cet évènement. JVC culmine toujours à 1.5 millions de visites mensuelles, mais pour distancer le nouveau concurrent français, Zonejeux.com, JVC implémente un système d'alerte pour les nouvelles sorties et un Top 20 des meilleurs jeux du moment.
Lightman et [[Kornifex]] s'envole pour l'E3 de Los Angeles en mai 2000. Ils reviennent impressionnés par la machine américaine, et toute l'équipe veille tard pour mettre en ligne un dossier complet sur cet évènement. JVC culmine toujours à 1.5 millions de visites mensuelles, mais pour distancer le nouveau concurrent français, Zonejeux.com, JVC implémente un système d'alerte pour les nouvelles sorties et un Top 20 des meilleurs jeux du moment.


[[Leviathan]] quitte l'entreprise pour de nouveaux horizons, et son poste est confié à [[Haazel]] qui entreprend de recoder toute la partie forum du site en langage C, rendant les forums plus rapides et optimisés. Côté rédaction Melo retourne dans sa région tandis que [[Pilou]] et [[Romendil]] rejoignent l'équipe.
[[Leviathan]] quitte l'entreprise pour de nouveaux horizons, et son poste est confié à [[Haazel]] qui entreprend de recoder toute la partie forum du site en langage C, rendant les forums plus rapides et optimisés. Côté rédaction, Melo retourne dans sa région tandis que [[Pilou]] et [[Romendil]] rejoignent l'équipe.


En août 2000 sont créés les forums individuels pour chaque jeu vidéo, principe phare de JVC encore de nos jours. À la fin de l'année JVC aura engrangé un chiffre d'affaire de presque 8 millions de francs, soit le triple de 1999.
En août 2000 sont créés les forums individuels à chaque jeu vidéo, principe phare de JVC encore de nos jours. À la fin de l'année JVC aura engrangé un chiffre d'affaire de presque 8 millions de francs, soit le triple de 1999.


==== Le premier évènement de la communauté JVC ====
==== Le premier évènement de la communauté JVC ====
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À la fin de l'année 2001 JVC écrase définitivement ses concurrents avec 46 millions de pages vues contre 13 pour ZoneJeux.com et encore moins pour les autres sites. Cependant JVC traverse une période de ventre mous, ses revenus publicitaires sont en deçà de ce qui est attendu, malgré l'audience croissante. L'équipe est contrainte de se réduire à 8 personnes.
À la fin de l'année 2001 JVC écrase définitivement ses concurrents avec 46 millions de pages vues contre 13 pour ZoneJeux.com et encore moins pour les autres sites. Cependant JVC traverse une période de ventre mous, ses revenus publicitaires sont en deçà de ce qui est attendu, malgré l'audience croissante. L'équipe est contrainte de se réduire à 8 personnes.
 
====La Webcam de la rédaction====
==== La Webcam de la rédaction ====
[[Fichier:webcam JVC 5.jpg|vignette|Une capture d'écran de la Webcam JVC.]]
En mai 2002 une petite webcam est installée dans les bureaux de la rédaction, ce qui permit pendant 10 ans aux internautes d'observer le quotidien de l'équipe. Cela rapprocha la communauté et les rédacteurs qui s'amusaient à se mettre en scène. L'image affichée était rafraîchie toutes les 10 secondes de 9h à 12h et de 14h à 18h<ref>https://www.youtube.com/watch?v=nEB9iBqhEEY&t=77s&ab_channel=TheDarkGoten</ref>, si bien qu'il s'agissait davantage d'une succession de photos.
En mai 2002 une petite [[Webcam de Jeuxvideo.com|'''webcam''']] est installée dans les bureaux de la rédaction, ce qui permit pendant 10 ans aux internautes d'observer le quotidien de l'équipe.
 
{{PuceJVC}}[https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-192-1-0-1-0-0.htm Le topic de la webcam sur le forum Communauté]
 
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Fichier:webcam JVC 18.jpg
Fichier:webcam JVC 19.jpg
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====Apparition des smileys====
====Apparition des smileys====
[[Fichier:Geevey 2002.png|gauche|vignette|208x208px|La version 2002 de Geevey ne fut pas du goût de tous les internautes.]]
[[Fichier:Geevey 2002.png|gauche|vignette|208x208px|La version 2002 de Geevey ne fut pas du goût de tous les internautes.]]
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===Chapitre 10 - Game Studio===
===Chapitre 10 - Game Studio===
[[Fichier:JVC 2005 2.png|vignette|La nouvelle version du site en 2005.]]
[[Fichier:JVC 2005 2.png|vignette|La nouvelle version du site en 2005.|506x506px]]
JVC continue de croître grâces aux optimisation de la société Brioude qui aide le site à se référencer sur Google. Fin 2004 l'équipe croît fortement en effectif suite au recrutement de nombreux développeurs pour des jeux Java demandés par Gameloft. Ce studio de développement (''GAME STUDIO'') attenant à JVC occupait tout le temps de Lightman qui devait s'occuper des recrutements. Peu après le studio déménage au centre-ville d'Aurillac. Suite à cela l'organigramme de la rédaction est remanié :
JVC continue de croître grâces aux optimisation de la société Brioude qui aide le site à se référencer sur Google. Fin 2004 l'équipe croît fortement en effectif suite au recrutement de nombreux développeurs pour des jeux Java demandés par Gameloft. Ce studio de développement (''GAME STUDIO'') attenant à JVC occupait tout le temps de Lightman qui devait s'occuper des recrutements. Peu après le studio déménage au centre-ville d'Aurillac. Suite à cela l'organigramme de la rédaction est remanié :


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=== Chapitre 11 - Vidéo et Hi-Media ===
=== Chapitre 11 - Vidéo et Hi-Media ===
Face à la concurrence de plus en plus rude (Gamekult) l'équipe de JVC décide d'innover de nouveau en créant les ''[[Gaming live|Gaming Live]]'' : de courtes vidéos où les rédacteurs donnaient leur avis sur un jeu. Pour aider à ce contenu vidéoludique inédit [[Jihem]] recommande d'engager [[Franck]], un ami qui avait déjà animé des radios libres.
[[Fichier:Franck Superpanda gaming live 2007.png|vignette|[[Superpanda]] à gauche, et [[Franck]] à droite, qui présentent un jeu.]]
Les premiers ''Gaming Live'' arrivent en mars 2006 et rencontrent un certain succès. D'abord des séquences de jeux commentées, ils deviennent des séquences tournées où les internautes découvrent les visages des rédacteurs et s'attachent beaucoup à eux, notamment à Franck qui devient une star auprès de la communauté.
{{PuceJVC}}[https://www.jeuxvideo.com/toutes-les-videos/type-7340/?p=325 Archives des Gaming Live]
À cette époque JVC engrange 230 millions de pages vues mensuelles et 1,6 million de visiteurs uniques. Gameloft, qui souhaite se concentrer sur les jeux mobiles, décide de revendre sa seule filiale internet à Hi-Media pour une coquette somme. Gameloft garde le Game Studio et le démantèle, au grand dam de Lightman qui avait un attachement pour ce studio dont il a recruté la totalité des salariés.
En mai 2007 un évènement à Aurillac fête les 10 ans du site.
Pendant l'année 2007 l'essentiel de la force de travail de l'entreprise est tournée vers la création du site [https://www.jeuxvideo.com/news/2007/00022732-toutlecine-com-le-nouveau-site-100-cinema-et-series-tv.htm Toutlecine.com], un concurent à Allocine proposé par Hi-Media. Le chantier est colossal mais les employés veulent créer le JVC du cinéma.
Côté JVC le [[Condensé de L'Info Quotidienne|CLIQ]] fait son apparition, et [[Jihem]] s'expatrie aux États Unis et devient le correspondant américain de la rédaction. C'est [[Superpanda]] qui est nommé pour le remplacer en temps que rédacteur en chef.
=== Chapitre 12 - Une communauté grandissante (2008-2011) ===
En 2008 une nouvelle mise à jour graphique est lancée baptisée ''jv1024.'' Côté forum la communauté grandit de plus en plus sur le [[blabla 15-18 ans]], on est en plein âge d'or du [[Noelisme]]. Les noelistes tentent régulièrement des coups d'éclats tels que le truquage du sondage en ligne de la chaîne M6 durant l'Euro de 2008 qui résulta en 90% de "''ne se prononce pas''".
==== La face sombre de la communauté ====
En juillet un site de soutien à Ingrid Betancourt est hacké par un noeliste. Le webzine [[Encyclopedia Noelica:Noelisme dans les médias#Zataz|Zataz.com en parlera]] avec d'autres affaire similaires venant des noelistes. Lightman évoque les particularité de la culture de la communauté : la popularité de [[Cisla]], le [[lamasticot]], les phonèmes en -ay et autres expressions. Ce bouillon d'inventivité suscite l'admiration de Lightman, surtout quand la communauté fait émerger des sites web tiers tels que [[NoelShack|Noelshack]], [[Noelpedia]], [[Noelfic]], [[Noelbook]].
Le 15 octobre 2008 Lightman ouvre le site ''Gameonly'' qui propose de nombreux jeux Flash. En fin d'année, le site cumulait presque 400 millions de vue par mois. Mais début 2009 la rédaction est secouée par le suicide de [[lenainskateur]] qui fréquentait le 15-18<ref>https://www.ladepeche.fr/article/2009/01/10/521070-suicide-de-nicolas-16-ans-les-parents-accusent-internet.html</ref>. Face à ce drame Lightman réfléchit sur la responsabilité de son site qui attire autant de jeunes. Il se fait convoquer par l'office central de lutte contre le cyberharcèlement ([[OCLCTIC]]) qui reçoit des centaines de signalement venant des forums de JVC. De retour à Aurillac, Lightman met en place un service entier dédié à la modération et recrute deux administrateurs en plus des 350 modérateurs bénévoles. Une liste de mots interdits est mise en place entre autre.
Le 23 février le "piratage" d'un site de l'US Army défraie la chronique sur les forums. Un noeliste avait obtenu les logins d'un soldat négligeant qui avait partagé une capture d'écran où l'on pouvait les voir.<gallery>
Fichier:zataz piratage betancourt.png|Le piratage du site de soutien à Ingrid Betancourt.
Fichier:piratage Us army 2009 zataz.png|Le "piratage" d'un site de l'armée américaine.
Fichier:piratage US army 2009.jpg|Capture d'écran du piratage de l'US Army.
</gallery>Le 12 mars Lightman est réveillé en pleine nuit par la police qui cherche à interpeller un utilisateur ayant poster une menace de tuerie dans son lycée de Bretagne.
==== Toujours plus d'innovations ====
La nouvelle rubrique "''boîte à idée''" voit le jour sur JVC et permet à chacun de proposer des jeux à tester ou des idées de vidéos. Cela permit à la communauté de s'investir encore plus sur le site. En février 2010 le site lance [[MyGameCover]] qui permet aux internautes de réaliser des visuels de boîtes de jeu, et plus tard JVC devient enfin disponible sur n'importe quel téléphone portable doté d'internet. En août est créé [[ForumJV]] et sont ajoutés les messages privés.
Malheureusement le rêve ne dure pas éternellement. [[Franck]] décide de quitter la rédaction en janvier 2011 après des désaccords avec la rédaction et des relations de plus en plus venimeuses. Lightman ne s'était pas rendu compte de l'ambiance délétère qui régnait dans les bureaux d'Aurillac, dûe à la pression du public et à des jalousies s'étant installées.
Le licenciement de Franck fut un évènement important pour la communauté, au grand regret de Lightman.
=== Chapitre 13 - Péripéties sur nos forums ===
Lightman détaille ce que l'on sait de L'[[Affaire Jean Dujardin]] ayant défrayé la chronique, puis de l'affaire [[Chaldeen]]. Ces affaire n'entament pas les chiffres d'audience de JVC qui continue de se développer autour de la vidéo avec la nouvelle rubrique "''Chroniques''" proposant des partenariats avec des youtubeurs célèbres.
La dernière opération notable de Lightman aux commandes de JVC fut l'acquisition de [[NoelShack|Noelshack]] le 5 décembre 2011. Après 17 ans passés à s'occuper du site avec passion, une certaine lassitude s'installa. Elle était loin, l'époque de la petite équipe de passionnés pouvant lancer des nouveautés sur un coup de tête, désormais il fallait gérer de grosses équipes et obéir à la lettre aux ''business plans'' de Hi-Media''.'' Lightman quitta ses fonctions fin août 2012 en confiant son poste à [[FortyTwo]] en qui il a toute confiance.
Le livre s'achève sur des remerciements à tous les internautes ayant participé à l'aventure JVC, et par un hommage à tous les collaborateurs de JVC cités de manière quasiment exhaustive.
Résumé réalisé par [[ChocoRat]], merci d'avoir lu !


==Références==
{{SectionRéférences}}
<references />
{{TableauCatégorieHistoireJVC}}
[[Catégorie:Histoire de Jeuxvideo.com]]
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